Biography ni Hacivat Karagöz sa German

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German nga Karagöz & Hacivat

Ang Karagöz (Schwarzauge) mao ang Schatenspiel Schuenspiel, das seinen Namen von dem Helden des Spieles bekommen hat. Gemaess türkischen Wanderer Evliya Çelebi, wurde dieses Spiel schon im 14.Jhd. im osmanischen Reich vorgeführt.

Karagöz war das beliebteste Vergnügungsspiel waehrend der osmanischen Zeit und wurde zwischen dem 17. und 19.Jhd. vor allem im Monat Ramadan, bei Hochzeitsfeiern, Beschneidungsfeiern, sa Gaerten und Spielhallen, sogar sa Haeusern gespielt.



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Ang namatay nga Bilder der Figuren sind 35-40 cm gross und sind aus Kamel- oder Kuhfell, die mit einem speziellen Verfahren durchsichtig gemacht werden. Spaeter werden sie mit scharfen Messern bearbeitet. Die Teile werden mit Katküt genannten Faeden verknüpft und mit Kacheltinte or Wurzelfarbe bemalt. Apan kita nga Karhangöz gespielt wird, nennt man mirror (Spiegel). Für die Beleuchtung des Vorhangs wird eine sem'a (Kerze) genannte Glühbirne benutzt. Der Schattenspieler wird Hunahunaa (Imaginaer) genannt.

Karagöz giyera am Anfang mga besponder sa Istanbul beliebt. Ang Spaeter verbreitete sich namatay namatay sa Schattenspiel nga namatay nga wala’y kauban nga Künstler auch sa Anatolien. Aber sa Karagözspielen wird überwiegend der Alltag von Istanbul wiedergegeben. Das Spiel nimmt die gesellschaftlichen Themen aus einer Kritischen Perspektive auf.

Heutzutage ist es eines der interessantesten KĂĽnste und wird sa mga turista nga Mga Hotel ug Mga restawran nga gipadayon.

Mamatay Hauptpersonen des Spieles sind Karagöz und Hacivat. Ang Karagöz vertritt die Moral und Gerechtigkeit des Volkes. Hacivat dagegen hat studiert, ist aber nicht zuverlaessig, passt sich an alles an, spricht osmanisches Türkisch, also mit poetischen und literarischen Ausdrücken und Wörtern.

Ang mga tawo nga namatikdan sa Huwebes, Kambur Tiryaki, ang Opiumsüchtiger mit seiner Pfeife, Sixıkarış Bebruhi (Sechs Handbreit Beberuhi), Digar, Cigar.


Bei Karagöz gibt es überwiegend satirische Dialoge. Diese Satire geht mit einer nafigen Art auch auf die Politiker. Die Themen werden mit komischen und nafigen Worten bearbeitet. Doppelbedeutungen, Übertreibungen, Wortspiele und Nachahmungen sind die komischen Seiten des Spieles.

Das Spiel endet immer mit einem Dialog zwischen Karagöz und Hacivat, indem das Ende des Spieles verkuldut wird und man sich für die Fehler im Spiel entschuldigt. Sa kini nga kaso, Spiel bekannt gemacht.

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